Dopo di che ogni giocatore prenderà una carta di pezzi, dove troverà i pezzi che può utilizzare per quella partita.
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GLOSSARIO DELLO SHOGI
In questa sezione raccogliamo un po' di vocabolario dello shogi e suo significato nella lingua italiana.
A
Akukei: Forma sbagliata.
Aigakari: Doppia torre statica.
Aigoma: Quando si trova in scacco matto, un pezzo per la di difesa è stto messo fra il re e il pezzo nemico.
Aifuribisha: Doppia torre dinamica.
Aiibisha: Doppia torre statica.
B
Ban: Scacchiera.
Bangoma: Scacchiera e pezzi.
Bantaro: Sono quelli pezzi che utilizzano materiali inferiori e dove viene stampata la calligrafia.
C
Chuuban: Gioco medio.
F
Fuhyo, Fu: Pedone.
Fugire: Nessuna pedina per rientrare
Furibisha: Torre dinamica.
Furigoma: Lancio di cinque pedine per scegliere quale giocatore inizia il gioco.
G
Ginsho, Gin: Generale argento.
Gote: Il giocatore bianco.
Gyoku: Re.
H
Hisha: Torre.
Hishi: Conosciuto in inglese come BRINKMATE, sarebbe un problema in cui si cerca di circondare il Re finché non è in grado di fermare lo scacco matto.
I
Ibisha: Torre statica.
Igyoku: Re seduto, sarà il re che non si muove dalla casella di origine.
J
Joban: Apertura.
Joseki: Sequesza di movimenti di apertura standard, basati su lunghi anni di studio e movimenti reali tratti da giochi professionali.
K
Kakugyo, Kaku: Alfiere.
Kakusuji: Diagonale dell'alfiere.
Keima: Cavallo.
Kifu: Registro della partita.
Kinsho, Kin: Generale oro.
Kookei: Buona forma.
Koma: Pezi.
Kyosha, Kyo: Lancia.
Kyuusen: Atacco rapido.
M
Mukaibisha: Torre opposto nella seconda colonna.
N
Nakabisha: Torre centrale.
O
Osho: Re.
R
Ressei: Brutta posizione.
Ryu: Torre promossa. Drago.
S
Sabaki: Capacità di sapere come utilizzare correttamente i pezzi.
Sakusen: Strategia.
Sente: Il giocatore nero.
Shogiban: Scacchiera o tavolo per giocare lo shogi.
Shogigoma: Pezzi di shogi.
Shooreikai: Scuola per l'apprendimento professionale dello shogi.
Shikenbisha: Torre nella quarta colonna.
T
Tarefu: Rientro del pedone in una casella prima della zona di promozione.
Tesuji: Combinazione di movimenti tattici nel mezzo del gioco.
Tsume: Poblema di fine partita per arrivare a lo scacco matto.
Tsumi: Scacco matto.
Tokin, To: Pedone promosso.
U
Uwate: Giocatore che ha il livello più alto.
W
Warui: Cattivo.
Y
Yuusei: Migliore posizione.
Yowai: Debole.