Dopo di che ogni giocatore prenderà una carta di pezzi, dove troverà i pezzi che può utilizzare per quella partita. 


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GLOSSARIO DELLO SHOGI

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In questa sezione raccogliamo un po' di vocabolario dello shogi e suo significato nella lingua italiana.

 

A

Akukei: Forma sbagliata.

Aigakari: Doppia torre statica.

Aigoma: Quando si trova in scacco matto, un pezzo per la di difesa è stto messo fra il re e il pezzo nemico. 

Aifuribisha: Doppia torre dinamica.

Aiibisha: Doppia torre statica. 

 

B

Ban: Scacchiera.

Bangoma: Scacchiera e pezzi.

Bantaro: Sono quelli pezzi che utilizzano materiali inferiori  e dove viene stampata la calligrafia.

 

C

Chuuban: Gioco medio.

 

F

Fuhyo, Fu: Pedone.

Fugire: Nessuna pedina per rientrare

Furibisha: Torre dinamica.

Furigoma: Lancio di cinque pedine per scegliere quale giocatore inizia il gioco.

 

G

Ginsho, Gin: Generale argento.

Gote: Il giocatore bianco.

Gyoku: Re.

 

H

Hisha: Torre.

Hishi: Conosciuto in inglese come BRINKMATE,  sarebbe un problema in cui si cerca di circondare il Re finché non è in grado di fermare lo scacco matto.

 

I

Ibisha: Torre statica.

Igyoku: Re seduto, sarà il re che non si muove dalla casella di origine.

 

 

J

Joban: Apertura.

Joseki: Sequesza di movimenti di apertura standard, basati su lunghi anni di studio e movimenti reali tratti da giochi professionali.

 

K

Kakugyo, Kaku: Alfiere.

Kakusuji: Diagonale dell'alfiere.

Keima: Cavallo.

Kifu: Registro della partita.

Kinsho, Kin: Generale oro.

Kookei: Buona forma.

Koma: Pezi.

Kyosha, Kyo: Lancia.

Kyuusen: Atacco rapido.

 

M

Mukaibisha: Torre opposto nella seconda colonna.

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N

Nakabisha: Torre centrale.

 

O

Osho: Re.

 

R

Ressei: Brutta posizione.

Ryu: Torre promossa. Drago.

 

S

Sabaki: Capacità di sapere come utilizzare correttamente i pezzi.

Sakusen: Strategia.

Sente: Il giocatore nero.

Shogiban: Scacchiera o tavolo per giocare lo shogi.

Shogigoma: Pezzi di shogi.

Shooreikai: Scuola per l'apprendimento professionale dello shogi.

Shikenbisha: Torre nella quarta colonna.

 

T

Tarefu: Rientro del pedone in una casella prima della zona di promozione.

Tesuji: Combinazione di movimenti tattici nel mezzo del gioco.

Tsume: Poblema di fine partita per arrivare a lo scacco matto.

Tsumi: Scacco matto.

Tokin, To: Pedone promosso.

 

U

Uwate: Giocatore che ha il livello più alto.

 

W

Warui: Cattivo.

 

Y

Yuusei: Migliore posizione.

Yowai: Debole.

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