JISHOGI (IMPASSE)

Il Jishogi (持将棋), traducibile come "Shogi in stallo" o "impasse", è una situazione rara nello Shogi (avviene in circa l'1% delle partite professionistiche). Accade quando entrambi i Re hanno raggiunto il lato nemico del shogiban e la cattura di un Re sembra impossibile, i giocatori possono decidere di contare i pezzi e terminare il gioco. Torri e Alfieri contano come cinque punti, i Re non vengono contati e tutti gli altri pezzi vengono contati come un punto.

 

Se un giocatore ha 24 punti o più, ma l'altro ha meno di 24 punti, vince il giocatore con i punti maggiori. Se entrambi i giocatori hanno 24 o più punti, il gioco è un pareggio e può essere ripetuto con i giocatori che si scambiano i colori.

 

Si contano i koma solo con il valore base.

 

 

LA REGOLA DELLA DICHIARAZIONE

Se un giocatore desidera invocare Jishogi e l'altro no, il gioco continua. Se un giocatore è riuscito a mettere tutti i suoi pezzi nelle ultime tre file del lato nemico del shogiban e sono tutti protetti da altri pezzi, allora può forzare Jishogi e tutti i pezzi vengono contati, terminando così il gioco.

 

Questa regola è stata adottata ufficialmente nel 2013 dalla Nihon Shogi Renmei. Un giocatore può dichiarare la vittoria se soddisfa questi criteri contemporaneamente:

 

  • Il suo Re è nella zona di promozione avversaria.
  • Ha almeno 10 pezzi (oltre al Re) nella zona di promozione.
  • Il suo Re non è sotto scacco.
  • Ha il punteggio necessario (24+ punti se si punta al pareggio, 31+ punti per una vittoria immediata in alcuni regolamenti amatoriali, ma lo standard è la verifica dei 24 punti).