HANSOKU KOI

Il termine Hansoku (反則) indica letteralmente una "violazione delle regole", mentre Hansoku-goi (反則行為) si riferisce all'atto o alla condotta proibita. Commettere un Hansoku durante una partita ufficiale comporta la sconfitta immediata, indipendentemente dalla situazione nello shogiban.

 

In sintesi, sono le mosse e comportamenti che non si permettono nella partita di Shogi.

 

Ci sono le seguenti:

 

LE VIOLAZIONI TECNICHE (LE PIÙ COMUNI)

Esistono quattro violazioni fondamentali legate al movimento e al paracadutismo dei pezzi che ogni giocatore deve conoscere:

  • Nifu (Doppio Pedone): È vietato paracadutare un pedone su una colonna dove è già presente un altro proprio pedone non promosso. Se il pedone già presente è promosso (Tokin), non è considerato Nifu.
  • Uchifuzume (Matto con paracadutismo di Pedone): Non si può dare scacco matto all'avversario paracadutando un pedone. È invece perfettamente legale dare matto muovendo un pedone già presente nel shogiban o dare scacco (non matto) paracadutandolo.
  • Ikidomari (Pezzi senza mosse legali): Non è permesso muovere o paracadutare un pezzo in una casa dalla quale non avrebbe più mosse legali. Esempio: Un Pedone, una Lancia o un Cavallo, non possono essere posizionati nell'ultima traversa (la 9ª per il Nero, la 1ª per il Bianco). Per il Cavallo, il divieto vale anche per la penultima traversa.
  • Nidori (Due mosse in un turno): Muovere due volte nello stesso turno o non passare la mano all'avversario.

 

VIOLAZIONI DEL MOVIMENTO E DELLA PROMOZIONE

Questi errori capitano spesso per distrazione, specialmente nelle partite rapide:

  • Mossa Illegale: Muovere un pezzo in una casa non consentita dal suo raggio d'azione (es. muovere un Generale d'Argento all'indietro ortogonalmente).
  • Promozione Errata: Promuovere un pezzo in una zona non consentita (fuori dalle ultime tre traverse) o dimenticare di girare il pezzo quando la promozione è obbligatoria (come per il pedone nell'ultima traversa).
  • Toccare un pezzo: In molti regolamenti formali, se tocchi un pezzo sulla scacchiera devi muovere quello (regola del "pezzo toccato, pezzo mosso").

 

LO SCACCO PERPETUO (SENNICHITE E CHITE)

Nello Shogi, se una posizione si ripete per 4 volte, la partita viene patta (annullata e rigiocata a colori invertiti). Tuttavia:

  • Sennichite con Scacchi: Se un giocatore produce la ripetizione dando continuamente scacco (scacco perpetuo), il giocatore che dà scacco perde la partita. Non è permesso forzare la patta tramite scacchi infiniti.

 

CONDOTTA E REGOLE DI TORNEO

Esistono violazioni legate al comportamento e all'uso del materiale:

Uso dell'Orologio: Bisogna premere l'orologio con la stessa mano che ha mosso il pezzo.

  • Pezzi in mano: I pezzi catturati devono essere tenuti in modo chiaramente visibile sulla Komadai. Nasconderli o tenerli in mano in modo che l'avversario non possa contarli è una violazione.
  • Abbandono: Non dichiarare chiaramente l'abbandono o interrompere la partita in modo brusco può essere sanzionato.