Il termine Hansoku (反則) indica letteralmente una "violazione delle regole", mentre
Hansoku-goi (反則行為) si riferisce all'atto o alla condotta proibita. Commettere un Hansoku
durante una partita ufficiale comporta la sconfitta immediata, indipendentemente dalla situazione nello shogiban.
In sintesi, sono le mosse e comportamenti che non si permettono nella partita di Shogi.
Ci sono le seguenti:
LE VIOLAZIONI TECNICHE (LE PIÙ COMUNI)
Esistono quattro violazioni fondamentali legate al movimento e al paracadutismo dei pezzi che ogni giocatore deve conoscere:
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Nifu (Doppio Pedone): È vietato paracadutare un pedone su una colonna dove è già presente un altro proprio pedone non promosso. Se il pedone già
presente è promosso (Tokin), non è considerato Nifu.
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Uchifuzume (Matto con paracadutismo di Pedone): Non si può dare scacco matto all'avversario paracadutando un pedone. È invece perfettamente
legale dare matto muovendo un pedone già presente nel shogiban o dare scacco (non matto) paracadutandolo.
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Ikidomari (Pezzi senza mosse legali): Non è permesso muovere o paracadutare un pezzo in una casa dalla quale non avrebbe più mosse
legali. Esempio: Un Pedone, una Lancia o un Cavallo, non possono essere posizionati nell'ultima traversa (la 9ª per il Nero, la 1ª
per il Bianco). Per il Cavallo, il divieto vale anche per la penultima traversa.
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Nidori (Due mosse in un turno): Muovere due volte nello stesso turno o non passare la mano all'avversario.
VIOLAZIONI DEL MOVIMENTO E DELLA PROMOZIONE
Questi errori capitano spesso per distrazione, specialmente nelle partite rapide:
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Mossa Illegale: Muovere un pezzo in una casa non consentita dal suo raggio d'azione (es. muovere un Generale d'Argento all'indietro
ortogonalmente).
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Promozione Errata: Promuovere un pezzo in una zona non consentita (fuori dalle ultime tre traverse) o dimenticare di girare il pezzo quando la
promozione è obbligatoria (come per il pedone nell'ultima traversa).
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Toccare un pezzo: In molti regolamenti formali, se tocchi un pezzo sulla scacchiera devi muovere quello (regola del "pezzo toccato, pezzo
mosso").
LO SCACCO PERPETUO (SENNICHITE E CHITE)
Nello Shogi, se una posizione si ripete per 4 volte, la partita viene patta (annullata e rigiocata a colori invertiti). Tuttavia:
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Sennichite con Scacchi: Se un giocatore produce la ripetizione dando continuamente scacco (scacco perpetuo), il giocatore che dà scacco perde la
partita. Non è permesso forzare la patta tramite scacchi infiniti.
CONDOTTA E REGOLE DI TORNEO
Esistono violazioni legate al comportamento e all'uso del materiale:
Uso dell'Orologio: Bisogna premere l'orologio con la stessa mano che ha mosso il pezzo.
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Pezzi in mano: I pezzi catturati devono essere tenuti in modo chiaramente visibile sulla Komadai. Nasconderli o tenerli in mano in modo che
l'avversario non possa contarli è una violazione.
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Abbandono: Non dichiarare chiaramente l'abbandono o interrompere la partita in modo brusco può essere sanzionato.