SCACCO MATTO

Ci sarà scacco matto quando il Re de l'altro giocatore può essere presso nella mossa seguente.

 

NELLO SHOGI SI ARRIVA A FARE SCACCO MATTO COME NEGLI SCACCHI O NO

Sì e no. Sebbene l'obiettivo finale sia lo stesso (catturare il Re avversario), il modo in cui ci si arriva e la natura stessa dello Scacco Matto (Tsume) nello Shogi sono profondamente diversi dagli scacchi occidentali. Esiste la minaccia ma non si arriva mai a prendere il Re avversario, questo perché nello shogi, il giocatore deve accettare e dichiarare che ha perso la partita, se facciamo un esempio, il giocatore A è pronto a vincere la partita, il giocatore B si trova vicino a perdere per il fatto che non ha molti pezzi in mano e non riesci a fare molto, cosi se guarda bene e fa un analisi, arriva alla conclusione che in 5 o 6 mosse ha perso, allora prima di arrivare a quello, deve dichiarare che ha perso la partita. Nel caso dei giocatori amatoriali che vivono fuori dal Giappone, molti non conoscono questo e hanno l'abitudine di arrivare a fare lo scacco matto, per il fatto che molti hanno questa abitudine che hanno presso da gli scacchi. 

 

Ci sono 3 maniere per uscire di questo:

-Muovere il Re in una casella che non può essere attaccata per l'altro giocatore.

-Prendere il pezzo che minaccia fare scacco matto al Re.

-Bloccare la traiettoria di un pezzo.

 

Quando il Re è sotto controllo e non può muoversi, allora ci sarà lo scacco matto, ma vediamo qualche  esempio che dovete risolvere.

SCACCO MATTO CON L'ORO

È una mossa comune dalla fine del gioco, nella quale si cerca di fare scacco matto al re ma col rientro di un generale oro, ma quando la casella dove rientra è protetta da un altro pezzo. Ci sono 3 parole che definiscono questa mossa ma dipende da dove si trova l’oro in relazione al re, queste sono:

 

  • ATAMAKIN: chiamato testa oro, si dà quando l’oro si trova davanti il re.
  • SHIRIKIN: chiamato schiena oro, si dà quando l’oro si trova dietro il re.
  • HARAKIN: chiamato anche stomaco oro, il quale è mettere l’oro a fianco il re.

 

I pezzi come il pedone, lancia, cavallo e generale argento possono essere promossi come oro, allora lo scacco matto per un oro è normale.

          ORO IN MANO                                  ATAMAKIN

 

         ORO IN MANO                                     SHIRIKIN 

 

           ORO IN MANO                                   HARAKIN

 

LO SCACCO MATTO IMMINENTE (ZUSHIRO)

 

Zushiro è una posizione in cui il matto non è immediato, ma è inevitabile indipendentemente dalla difesa dell'avversario.

 

LE DIFFERENZE PRINCIPALI TRA TSUME E SCACCO MATTO

I PEZZI NON MUOIONO MAI (PARACADUTAGGIO)

Questa è la differenza più grande. Negli scacchi, il finale è spesso una "semplificazione" (rimangono pochi pezzi). Nello Shogi, i pezzi catturati restano in mano. Questo significa che:

  • La pressione d'attacco aumenta invece di diminuire verso la fine.
  • Si può dare scacco matto paracadutando un pezzo dal nulla direttamente accanto al Re nemico.

 

LO STALLO NON ESISTE

Negli scacchi, se un giocatore non può muovere ma non è sotto scacco, la partita è patta (stallo). Nello Shogi, questa situazione è praticamente impossibile a causa dei pezzi in mano e della struttura del gioco. Lo Shogi cerca sempre un vincitore.